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LOL“最不认可的改动”出现,猫咪直接被削废,挂在身上都不敢放技能了,你怎么看?

作者:清清裙子网
文章来源:本站

  

LOL“最不认可的改动”出现,猫咪直接被削废,挂在身上都不敢放技能了,你怎么看?

  

LOL“最不认可的改动”出现,猫咪直接被削废,挂在身上都不敢放技能了,你怎么看?

  前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界,目前我们已经来到了s10赛季,官方也是公布了10.13版本的各种更新细节,在变动的英雄中,我们发现官方对于版本比较强势的英雄全部都进行了削弱,尤其是目前辅助的热门猫咪,技能的蓝量消耗大幅度增加,直接从t1削弱到垫底。

  关注了最近一段时间比赛的玩家都知道猫咪又重新回到了赛场,并且成为了一个非常核心的软辅英雄,能够和它搭配的AD非常的多,比如版本比较热门的厄斐琉斯,ez,韦鲁斯等等都是非常好用,最主要的是猫咪,无论是辅助还是打输出都非常的有用,一技能的高额回复,能够保证英雄在团战中最大限度的发挥,而且还可以带上引燃和虚弱,帮助AD英雄完美的度过自己的虚弱期。

  昨天的时候官方也是公布了10.13版本的更新细节,首先我们来看一下加强的英雄,梦魇的普通攻击,无论是面对野怪还是英雄都可以两倍缩减自己的被动时间。瑞兹的基础魔抗和基础攻击力分别提升了两点。铁拳蔚q技能的冷确时间,满级之后缩短了两秒。卢锡安q技能的圣光长度有900码,增加到了1000码,洛w的基础伤害有所提升,同时还可以在选择英雄阶段屏蔽或者举报玩家的发言。

  接下来就是削弱英雄了,首先是版本热门AD厄斐琉斯,攻击力成长由2.2降低到了2,折镜在攻击史诗级野怪时不再刷新飞轮的时间,R技能暴击时的额外伤害有50%降低到了20%。辛德拉q技能的法力值消耗前期的40点提升到了60点。猫咪E技能的消耗由100-160提升到40-60(+最力值的15%)。同时,奥恩的易碎伤害有百分之10到18%的最大生命值改为了固定的12%的最大生命值。滑板鞋的攻击力成长从四降低到了3.5。

  其实这一次改动最大的应该就是猫咪了,本来是版本最强势的辅助英雄,主要依靠的就是E技能的加速和高额的回复能力,进入到后期之后,猫咪几乎可以给所有的队友无限恢复,而且根本不缺蓝。这一次的改动,让猫咪在团战中技能的释放变得更少。有玩家测试,拥有4000蓝的猫咪,只能释放几次E技能,放在原来是根本不需要考虑蓝量的消耗的,感觉拳头这是要直接删除猫咪呀。

  这次的版本改动让很多的玩家都不满意,首先是厄斐琉斯,本来现在这个英雄在前期就不强势,只有到了装备成型的后期才有伤害,结果再次削弱他的前期伤害。其次就是猫咪,这次将E技能改为百分比蓝耗,无论是前期还是后期,都不能再像现在这样随意释放技能,但是这个改动似乎也可以让猫咪更改出装,不出增加蓝量的装备,改为纯回蓝装备,而且也不用点气定神闲了。

  各位观众老爷们怎么看这个改动呢?

  我肯定躺着看了,侧躺

  猫咪削弱是正常的,因为猫咪实在是太强了,阵容搭配好了,团战就可以说是稳赢,削弱的话不能说是废了,只能说是前期不强了,英雄联盟没有任何一个英雄是废物,他都有他存在的理由,每个英雄都有他的玩法,都有他的机制

  众所周知游戏吃版本,一代版本的更替会导致英雄们在比赛中和平常大家的rank中的优先级顺序。

  而这次对于猫咪的削弱其实是因为猫咪在比赛中的中后期的续航能力太过于强势,并且拥有者不错的灵活能力,R技能配合队友开团或者是反打都有着不错的效果。

  那么问题来了,拳头对于猫咪的改动是否合理?

  对于比赛来说:合理

  这个英雄在比赛中的发挥太过亮眼,配合EZ POKE体系的阵容更加让人难以处理,及时拥有着不错的开团手段的阵容也难以克制住有猫咪超强续航能力和反打能力的POKE体系。

  对于玩家来说:不合理

  猫咪在游戏中的表现并不出色,并且选取率并不算高,胜率甚至不如别的t0辅助。

  但是英雄联盟发展到如今,完善的赛事系统已经逐渐算是英雄联盟的招牌,赛场上的平衡才是拳头现在需要衡量的最高级标准。

  有点像dota蓝猫的大招,百分比耗蓝

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